bool FrameAttributes::operator==( const FrameAttributes& r ) const { return ( isVisible() == r.isVisible() && pen() == r.pen() && cornerRadius() == r.cornerRadius() && padding() == r.padding() ); }
bool FrameAttributes::operator==( const FrameAttributes& r ) const { /* qDebug() << "FrameAttributes:" << (isVisible() == r.isVisible()) << (pen() == r.pen()) << (padding() == r.padding()) << "\n"; */ return ( isVisible() == r.isVisible() && pen() == r.pen() && padding() == r.padding() ); }