예제 #1
0
파일: R3Cont.C 프로젝트: acplus/peptalk
RNBoolean R3Contains(const R3Box& box1, const R3Box& box2) 
{
    // Return whether box1 contains box2
    if (box1.IsEmpty()) return FALSE;
    if (box2.IsEmpty()) return TRUE;
    if (RNIsLess(box2.XMin(), box1.XMin())) return FALSE;
    if (RNIsLess(box2.YMin(), box1.YMin())) return FALSE;
    if (RNIsLess(box2.ZMin(), box1.ZMin())) return FALSE;
    if (RNIsGreater(box2.XMax(), box1.XMax())) return FALSE;
    if (RNIsGreater(box2.YMax(), box1.YMax())) return FALSE;
    if (RNIsGreater(box2.ZMax(), box1.ZMax())) return FALSE;
    return TRUE;
}
예제 #2
0
파일: R3Cont.C 프로젝트: acplus/peptalk
RNBoolean R3Contains(const R3Box& box, const R3Point& point)
{
    // Return whether box contains point
    if (box.IsEmpty()) return FALSE;
    if (RNIsLess(point.X(), box.XMin())) return FALSE;
    if (RNIsLess(point.Y(), box.YMin())) return FALSE;
    if (RNIsLess(point.Z(), box.ZMin())) return FALSE;
    if (RNIsGreater(point.X(), box.XMax())) return FALSE;
    if (RNIsGreater(point.Y(), box.YMax())) return FALSE;
    if (RNIsGreater(point.Z(), box.ZMax())) return FALSE;
    return TRUE;
}
예제 #3
0
파일: R3Cont.C 프로젝트: acplus/peptalk
RNBoolean R3Contains(const R3Box& box, const R3Sphere& sphere)
{
    // Return whether box contains sphere 
    if (box.IsEmpty()) return FALSE;
    if (sphere.IsEmpty()) return TRUE;
    if (RNIsLess(sphere.Center().X() - sphere.Radius(), box.XMin())) return FALSE;
    if (RNIsLess(sphere.Center().Y() - sphere.Radius(), box.YMin())) return FALSE;
    if (RNIsLess(sphere.Center().Z() - sphere.Radius(), box.ZMin())) return FALSE;
    if (RNIsGreater(sphere.Center().X() + sphere.Radius(), box.XMax())) return FALSE;
    if (RNIsGreater(sphere.Center().Y() + sphere.Radius(), box.YMax())) return FALSE;
    if (RNIsGreater(sphere.Center().Z() + sphere.Radius(), box.ZMax())) return FALSE;
    return TRUE;
}