예제 #1
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파일: vec3.cpp 프로젝트: VoxlEngine/Voxl
		Vec3 Vec3::Normalize(Vec3 vec) {
			float length = vec.Distance();

			vec.x /= length;
			vec.y /= length;
			vec.z /= length;

			return vec;
		}
예제 #2
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파일: vec3.cpp 프로젝트: VoxlEngine/Voxl
		Vec3 Vec3::Normalize() {
			Vec3 ret = *this;
			float length = ret.Distance();

			ret.x /= length;
			ret.y /= length;
			ret.z /= length;

			return ret;
		}