void WorldPinsScaleController::OnWorldPinsVisibilityMessage(const WorldPinsVisibilityMessage &worldPinsVisibilityMessage) { if(worldPinsVisibilityMessage.ShouldSetVisible()) { Show(); } else { Hide(); } }
void WorldPinsInFocusController::OnWorldPinsVisibilityMessage(const WorldPinsVisibilityMessage &worldPinsVisibilityMessage) { m_focusEnabled = worldPinsVisibilityMessage.ShouldSetVisible(); }