예제 #1
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파일: luWizard.cpp 프로젝트: Ali-il/gamekit
	virtual bool TransferDataFromWindow()
    {
		wxFileName fileName = m_filePicker->GetFileName();
		if (fileName.FileExists())
		{
			alertDlg("Project file is already exist.\nSelect other filename.", this);
			m_filePicker->SetFocus();
			return false;
		}

		if (!fileName.IsOk())
		{
			alertDlg("Project file name is empty or invalid.", this);
			m_filePicker->SetFocus();
			return false;
		}

		if (m_textName->GetLabelText().IsEmpty())
		{
			alertDlg("Project name is empty.", this);
			m_textName->SetFocus();
			return false;
		}

		return true;
	}
예제 #2
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파일: luWizard.cpp 프로젝트: Ali-il/gamekit
	wxString getProjName() { return m_textName ? m_textName->GetLabelText() : ""; }