예제 #1
0
void
av::gua::FixedConstraint::getFrameBCB(const SFMatrix4::GetValueEvent& event)
{
    *(event.getValuePtr()) = m_guaConstraint->frame_b();
}
예제 #2
0
파일: Frustum.cpp 프로젝트: vrsys/avango
/* virtual */ void av::gua::Frustum::getViewMatrixCB(const SFMatrix4::GetValueEvent& event) { *(event.getValuePtr()) = m_guaFrustum->get_view(); }
예제 #3
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파일: Frustum.cpp 프로젝트: vrsys/avango
/* virtual */ void av::gua::Frustum::getProjectionMatrixCB(const SFMatrix4::GetValueEvent& event) { *(event.getValuePtr()) = m_guaFrustum->get_projection(); }
예제 #4
0
파일: Frustum.cpp 프로젝트: vrsys/avango
/* virtual */ void av::gua::Frustum::getScreenTransformCB(const SFMatrix4::GetValueEvent& event) { *(event.getValuePtr()) = m_guaFrustum->get_screen_transform(); }