Exemplo n.º 1
0
static void GLAPIENTRY
VertexAttrib1uivNV(GLuint index, const GLuint *v)
{
   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, (GLfloat)v[0]));
}
Exemplo n.º 2
0
static void GLAPIENTRY
VertexAttrib1NbvNV(GLuint index, const GLbyte *v)
{
   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, BYTE_TO_FLOAT(v[0])));
}
Exemplo n.º 3
0
static void GLAPIENTRY
VertexAttrib1NuivNV(GLuint index, const GLuint *v)
{
   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, UINT_TO_FLOAT(v[0])));
}
Exemplo n.º 4
0
static void GLAPIENTRY VertexAttrib1usvNV(GLuint index, const GLushort *v)
{
   CALL_VertexAttrib1fNV(GET_DISPATCH(), (index, v[0]));
}