MDNIE_STORE(tune_normal_outdoor); MDNIE_STORE(tune_warm); MDNIE_STORE(tune_warm_outdoor); MDNIE_STORE(tune_negative); #ifdef CONFIG_FB_MDNIE_PWM MDNIE_STORE(tune_negative_cabc); #endif MDNIE_STORE(tune_color_tone_1); MDNIE_STORE(tune_color_tone_2); MDNIE_STORE(tune_color_tone_3); #define MDNIE_ATTR(name) &dev_attr_##name.attr, static struct attribute *mdniesysfs_attributes[] = { MDNIE_ATTR(tune_dynamic_gallery) MDNIE_ATTR(tune_dynamic_ui) MDNIE_ATTR(tune_dynamic_video) MDNIE_ATTR(tune_dynamic_vt) MDNIE_ATTR(tune_movie_gallery) MDNIE_ATTR(tune_movie_ui) MDNIE_ATTR(tune_movie_video) MDNIE_ATTR(tune_movie_vt) MDNIE_ATTR(tune_standard_gallery) MDNIE_ATTR(tune_standard_ui) MDNIE_ATTR(tune_standard_video) MDNIE_ATTR(tune_standard_vt) MDNIE_ATTR(tune_natural_gallery) MDNIE_ATTR(tune_natural_ui) MDNIE_ATTR(tune_natural_video) MDNIE_ATTR(tune_natural_vt)
MDNIE_STORE(tune_natural_ebook); MDNIE_STORE(tune_camera); MDNIE_STORE(tune_negative); #ifdef CONFIG_FB_MDNIE_PWM MDNIE_STORE(tune_negative_cabc); #endif MDNIE_STORE(tune_color_tone_1); MDNIE_STORE(tune_color_tone_2); MDNIE_STORE(tune_color_tone_3); #define MDNIE_ATTR(name) &dev_attr_##name.attr, static struct attribute *mdniesysfs_attributes[] = { MDNIE_ATTR(tune_dynamic_gallery) MDNIE_ATTR(tune_dynamic_ui) MDNIE_ATTR(tune_dynamic_video) MDNIE_ATTR(tune_dynamic_vt) MDNIE_ATTR(tune_dynamic_browser) MDNIE_ATTR(tune_dynamic_ebook) MDNIE_ATTR(tune_movie_gallery) MDNIE_ATTR(tune_movie_ui) MDNIE_ATTR(tune_movie_video) MDNIE_ATTR(tune_movie_vt) MDNIE_ATTR(tune_movie_browser) MDNIE_ATTR(tune_movie_ebook) MDNIE_ATTR(tune_standard_gallery) MDNIE_ATTR(tune_standard_ui)