Exemplo n.º 1
0
double NormalizeAngleCenter (double angle) {

	double pi = 4.0 * atan(1.0);
	angle = NormalizeAnglePositive(angle);
	if ( angle > pi ) angle -= 2.0 * pi;
	return angle;
}
Exemplo n.º 2
0
float BotSIN(float angle)
{
	angle = NormalizeAnglePositive(angle - 90);
	int i = angle * ((COS_TABLE_SIZE - 1) / 360.0f);
	return cosTable[ i ];
}