Exemplo n.º 1
0
//---------------------------------------------------------
bool CSG_Matrix::Add_Col(double *Data)
{
	if( Add_Cols(1) )
	{
		Set_Col(m_nx - 1, Data);

		return( true );
	}

	return( false );
}
Exemplo n.º 2
0
void Game_P::set_Col(){
Set_Col();
int rand1=rand()%6+1;
for(int i=0,dap = 49;i <8;i++){
device->Brush->Color = Col[rand1];
device->FloodFill(dap,131,device->Pixels[dap][132],fsSurface);
 dap+=50;
 rand1=rand()%6+1;
}


}
Exemplo n.º 3
0
bool CSG_Matrix::Set_Col(int iCol, const CSG_Vector &Data)
{
	return( m_ny == Data.Get_N() ? Set_Col(iCol, Data.Get_Data()) : false );
}