cv::viz::Viz3d cv::viz::VizAccessor::get(const String & window_name) { // Add the prefix Viz String name; generateWindowName(window_name, name); VizMap::iterator vm_itr = impl_->viz_map.find(name); return vm_itr != impl_->viz_map.end() ? vm_itr->second : Viz3d(window_name); }
cv::viz::Viz3d cv::viz::getWindowByName(const String &window_name) { return Viz3d (window_name); }