Exemplo n.º 1
0
/* subtract two floats */
float
__subsf3 (float a1, float a2)
{
  register union float_long fl1, fl2;

  fl1.f = a1;
  fl2.f = a2;

  /* check for zero args */
  if (!fl2.l)
    return (fl1.f);
  if (!fl1.l)
    return (-fl2.f);

  /* twiddle sign bit and add */
  fl2.l ^= SIGNBIT;
  return __addsf3 (a1, fl2.f);
}
Exemplo n.º 2
0
// Subtraction; flip the sign bit of b and add.
COMPILER_RT_ABI fp_t
__subsf3(fp_t a, fp_t b) {
    return __addsf3(a, fromRep(toRep(b) ^ signBit));
}
Exemplo n.º 3
0
float __aeabi_fadd(float a, float b)
{
	return __addsf3(a, b);
}