Exemplo n.º 1
0
/**
 * Initialize the attribute groups in a GL context.
 *
 * \param ctx GL context.
 *
 * Initializes all the attributes, calling the respective <tt>init*</tt>
 * functions for the more complex data structures.
 */
static GLboolean
init_attrib_groups(GLcontext *ctx)
{
   assert(ctx);

   /* Constants */
   _mesa_init_constants( ctx );

   /* Extensions */
   _mesa_init_extensions( ctx );

   /* Attribute Groups */
   _mesa_init_accum( ctx );
   _mesa_init_attrib( ctx );
   _mesa_init_buffer_objects( ctx );
   _mesa_init_color( ctx );
   _mesa_init_colortables( ctx );
   _mesa_init_current( ctx );
   _mesa_init_depth( ctx );
   _mesa_init_debug( ctx );
   _mesa_init_display_list( ctx );
   _mesa_init_eval( ctx );
   _mesa_init_fbobjects( ctx );
   _mesa_init_feedback( ctx );
   _mesa_init_fog( ctx );
   _mesa_init_histogram( ctx );
   _mesa_init_hint( ctx );
   _mesa_init_line( ctx );
   _mesa_init_lighting( ctx );
   _mesa_init_matrix( ctx );
   _mesa_init_multisample( ctx );
   _mesa_init_pixel( ctx );
   _mesa_init_pixelstore( ctx );
   _mesa_init_point( ctx );
   _mesa_init_polygon( ctx );
   _mesa_init_program( ctx );
   _mesa_init_queryobj( ctx );
#if FEATURE_ARB_sync
   _mesa_init_sync( ctx );
#endif
   _mesa_init_rastpos( ctx );
   _mesa_init_scissor( ctx );
   _mesa_init_shader_state( ctx );
   _mesa_init_stencil( ctx );
   _mesa_init_transform( ctx );
   _mesa_init_varray( ctx );
   _mesa_init_viewport( ctx );

   if (!_mesa_init_texture( ctx ))
      return GL_FALSE;

   _mesa_init_texture_s3tc( ctx );

   /* Miscellaneous */
   ctx->NewState = _NEW_ALL;
   ctx->ErrorValue = (GLenum) GL_NO_ERROR;
   ctx->varying_vp_inputs = ~0;

   return GL_TRUE;
}
Exemplo n.º 2
0
static unsigned get_version(struct pipe_screen *screen,
                            struct st_config_options *options, gl_api api)
{
   struct gl_constants consts = {0};
   struct gl_extensions extensions = {0};
   GLuint version;

   if (_mesa_override_gl_version_contextless(&consts, &api, &version)) {
      return version;
   }

   _mesa_init_constants(&consts, api);
   _mesa_init_extensions(&extensions);

   st_init_limits(screen, &consts, &extensions);
   st_init_extensions(screen, &consts, &extensions, options, GL_TRUE);

   return _mesa_get_version(&extensions, &consts, api);
}