void set_idle_anim(bool ison) { _set_idle_anim(ison); if(display::get_singleton()) { display::get_singleton()->set_idle_anim(ison); } }
void set_idle_anim(bool ison) { _set_idle_anim(ison); if(disp != NULL) { disp->set_idle_anim(ison); } }
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