Exemplo n.º 1
0
	bool circular(D& x, A a, P p) {
		D t = x;
		collision_point(x, a, p);
		if (p(x)) {
			a(x);
			return t == x;
		}
		return false;
	}
Exemplo n.º 2
0
void collisions() {
	//////////////////////////////////////////
	// Collisions
	//////////////////////////////////////////
	colSolidLeft = false;
	colSolidRight = false;
	colLeft = false;
	colRight = false;
	colTop = false;
	colBot = false;
	colLadder = false;
	colPlatBot = false;
	colPlat = false;
	colWaterTop = false;
	colIceBot = false;
	runKey = false;

	if (isCollisionMoveableSolidLeft(1)) {
		colSolidLeft = true;
	}
	if (isCollisionMoveableSolidRight(1)) {
		colSolidRight = true;
	}
	if (isCollisionLeft(1)) {
		colLeft = true;
	}
	if (isCollisionRight(1)) {
		colRight = true;
	}
	if (isCollisionTop(1)) {
		colTop = true;
	}
	if (isCollisionBottom(1)) {
		colBot = true;
	}
	if (isCollisionLadder()) {
		colLadder = true;
	}
	if (isCollisionPlatformBottom(1)) {
		colPlatBot = true;
	}
	if (isCollisionPlatform()) {
		colPlat = true;
	}
	if (isCollisionWaterTop(1)) {
		colWaterTop = true;
	}
	if (collision_point(x, y + 8, oIce, 0, 0)) {
		colIceBot = true;
	}
}
Exemplo n.º 3
0
	bool terminating(D& x, A a, P p) {
		// Precondition: p(x) ⇔ a(x) is defined
		collision_point(x, a, p);
		return !p(x);
	}