Exemplo n.º 1
0
//Función de dibujado
void dibujar(void)
{
  float x;
  float y;
  float centrox;
  float centroy;
  float figura[lados*2];

//*****************************************************[configuracion del renderizado]
  //glClearColor(0,1,0,1); //Color de fondo
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  glLoadIdentity();

  //glRotatef(rota,0.0f,0.0f,1.0f);
  //glTranslatef(rota,0.0f,0.0f);
  //glTranslatef(1.0f,1.0f,0.0f);
  //glScalef(rota,rota,1.0f);

  gluLookAt(0.0, 0.0, 1.0, //donde esta la camara
  	        0.0, 0.0, 0.0, //para donde ve
  	        0.0, 1.0, 0.0); //donde es arriba

  glColor3f(1,0,0);
//************************************************************************************
dibuja();



}
Exemplo n.º 2
0
Arquivo: meteo.c Projeto: sti2012/P-1
void main(int argc, char const *argv[]) // Para permitir linea de comandos
{
	char *url;
	char *nombrearchivo = "tiempo.xml";
	char direccion[100];
	char ciudad[50];

	if (argc == 1) // Si se abre el programa sin argumentos
	{
		printf(" * -------------------------------------------------------------------------- * \n");
		printf(" * meteo.c: Muestra la prevision de los 4 proximos dias de la ciudad deseada. * \n");
		printf(" * -------------------------------------------------------------------------- * \n");
		printf("\n Nombre de la ciudad: ");
		fgets(ciudad,50,stdin); // Nos pide una ciudad de maximo 50 caracteres
		sprintf(direccion, "http://www.google.es/ig/api?weather=%s", ciudad); // Añade la ciudad a la url
	}
	else if (argc == 2) // Si la ciudad dada en los argumentos se compone de 1 sola palabra la añade a la url
		sprintf(direccion, "http://www.google.es/ig/api?weather=%s", argv[1]);
	else if (argc == 3) // Si la ciudad esta compuesta por 2 palabras
		sprintf(direccion, "http://www.google.es/ig/api?weather=%s %s", argv[1], argv[2]);
	else if (argc == 4) // Si la ciudad esta compuesta por 3 palabras
		sprintf(direccion, "http://www.google.es/ig/api?weather=%s %s %s", argv[1], argv[2], argv[3]);
	else // Ciudades compuestas por mas de 3 palabras (Existen?) producen error
		printf("Por favor escribe una ciudad que este compuesta de maximo 3 palabras\n");

	replaza(direccion);	// Funcion descarga en replace_meteo.h
	url = direccion;
	char *contenido = descarga(direccion); // Funcion descarga en curl_meteo.h
	guarda(contenido); // Funcion guarda en file_meteo.h
	parsea(nombrearchivo); // Funcion parsea en xml_meteo.h
	dibuja(); // Funcion dibuja en graph_meteo.h
}
Exemplo n.º 3
0
	int main(int argc, const char **argv){

	srand(time(NULL));
	srand48(time(NULL));
	int ancho, alto;
	Nave principal[PERSONAJE];
	Nave secundaria[ENEMIGO];

	inicio(principal, secundaria, ancho, alto);
	initscr();
	getmaxyx(stdscr, ancho, alto);
	curs_set(0);

	while(getch() != 27){
	    naves_ataquen(secundaria, principal);
	    dibuja(principal, secundaria, ancho, alto);
	}

	curs_set(1);
	endwin();
	
	return EXIT_SUCCESS;


}
Exemplo n.º 4
0
void Coche::dibuja(GLfloat* m, GLfloat t){
	
	if (DEBUG) { //recorre una circunferencia de radio r
		GLfloat r = 3;
		m[0] = -cos(t); // vNormal X();
		m[1] = 0; // vNormal Y();
		m[2] = -sin(t); // vNormal Z();
		m[3] = 0;
		m[4] = 0; // vBinormal X();
		m[5] = 1; // vBinormal Y();
		m[6] = 0; // vBinormal Z();
		m[7] = 0;
		m[8] = -sin(t); // vTangente X();
		m[9] = 0;  // vTangente Y();
		m[10] = cos(t); // vTangente Z();
		m[11] = 0;
		m[12] = r*cos(t); // curva(t)->getX();
		m[13] = 0; // curva(t)->getY();
		m[14] = r*sin(t); // curva(t)->getZ();
		m[15] = 1;
	}

	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	glPushMatrix();

		glMultMatrixf(m);
		glScalef(TAM, TAM, TAM);

		if ((sin(PI/4)<=sin(t) && sin(t)<=sin(PI/2)) ||
			(sin(3*PI / 2) <= sin(t) && sin(t) <= sin(5*PI / 4)))
			glRotatef(20,0,1,0);

		
		if (!DEBUG) glRotatef(180,1,0,0);//ponerlo cabeza abajo para verse mejor en el tubo


		/// ** COCHE ***
		dibuja(t);



	glPopMatrix();
}
Exemplo n.º 5
0
void Quesito::dibujaNquesitos(){

	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	for (int i = 0; i < N; i++){
		glPushMatrix();
		glRotatef((360 / N)*i, 0.0, 1.0, 0.0);
		if (N <= 6){
			if (i == 0) glColor3f(0.5, 0.0, 1.0);	//marron
			if (i == 1) glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);	//verde
			if (i == 2) glColor3f(1.0, 0.0, 1.0);	//rosa
			if (i == 3) glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);	//amarillo
			if (i == 4) glColor3f(1.0, 0.6, 0.0);	//naranja
			if (i == 5) glColor3f(0.0, 1.0, 1.0);	//celeste
		}
		else {
			for (int k = 0; k < N; k++)
				if (k <= i && i<(k + 1.1)) //queso 1
					glColor3f(0.0, 0.0, 1 - 1.0 / (k + 1));
		}
		dibuja();
		glPopMatrix();
	}

}