Exemplo n.º 1
0
void Pokemon::SetStatsForLevel()
{
	setHP(round(ceil(2 * getBaseHP() + 31) * getLevel() / 100 + getLevel() + 10));
   setAtt(round(ceil(2 * getBaseAtt() + 31) * getLevel() / 100 + 5));
   setDef(round(ceil(2 * getBaseDef() + 31) * getLevel() / 100 + 5));
   setSpeed(round(ceil(2 * getBaseSpeed() + 31) * getLevel() / 100 + 5));

	setCurrentHP(getHP());
	setCurrentAtt(getAtt());
	setCurrentDef(getDef());
	setCurrentSpeed(getSpeed());
}
Exemplo n.º 2
0
void ch_att::getInfo()
{
	x=getX();
	y=getY();
	lev=getLevel();
	point=getPoint();
	exp=getExp();
	hp=getHP();
	maxhp=getMaxHP();
	att=getAtt();
	sp=getSp();
	getMap();
}