Exemplo n.º 1
0
void Blob::handleMessage(const Message& msg){
	switch(msg.type){
	case 0:
		setMoveSpeed(getMoveSpeed()-MORPH_SPEED_INCREASE);
		break;
	default:
		break;
	}
}
Exemplo n.º 2
0
void PlayerCharacters::setWoodElfFeatures()
{
    setElfFeatures();
    updateWisdom(+1);
    //fleet of foot
    setMoveSpeed(getMoveSpeed()+5);
    //mask of the wild
    //elven weapon training
}
Exemplo n.º 3
0
void SquidBullet::initOptions(const cocos2d::Vec2& pos, const cocos2d::Vec2& dir) {

    int x = (pos.x-16) +(std::rand() % ((int)((pos.x - 16) - (pos.x +17))));
    int y = pos.y;

    setPosition(cocos2d::Vec2( x, y));
    setVelocity(dir*getMoveSpeed());

    // Schedule update
    schedule(schedule_selector(SquidBullet::update));
}