Exemplo n.º 1
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void dlgOverscanBorders::s_preview_clicked(bool checked) {
	cfg->oscan = OSCAN_ON;
	data.preview = (*data.borders);
	overscan.borders = &data.preview;
	gfx_set_screen(NO_CHANGE, NO_CHANGE, NO_CHANGE, NO_CHANGE, TRUE, FALSE);
}
Exemplo n.º 2
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Arquivo: gfx.c Projeto: bentley/puNES
BYTE gfx_init(void) {
	const SDL_VideoInfo *video_info;

	/* casi particolari provenienti dal settings_file_parse() e cmd_line_parse() */
	if ((cfg->scale == X1) && (cfg->filter != NO_FILTER)) {
		cfg->scale = X2;
	}

	if (gui_create() == EXIT_ERROR) {
		fprintf(stderr, "gui initialization failed\n");
		return (EXIT_ERROR);
	}

#if defined (__WIN64__)
	sprintf(SDL_windowhack, "SDL_WINDOWID=%I64u", (uint64_t) gui_screen_id());
#else
	sprintf(SDL_windowhack, "SDL_WINDOWID=%i", (int) gui_screen_id());
#endif

	sdl_wid();

	/* inizializzazione SDL */
	if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
		fprintf(stderr, "SDL initialization failed: %s\n", SDL_GetError());
		return (EXIT_ERROR);
	}

	gui_after_set_video_mode();

	video_info = SDL_GetVideoInfo();

	/*
	 * modalita' video con profondita' di colore
	 * inferiori a 15 bits non sono supportate.
	 */
	if (video_info->vfmt->BitsPerPixel < 15) {
		fprintf(stderr, "Sorry but video mode at 256 color are not supported\n");
		return (EXIT_ERROR);
	}

	/* il filtro hqx supporta solo i 32 bit di profondita' di colore */
	if (((cfg->filter >= HQ2X) || (cfg->filter <= HQ4X)) && (video_info->vfmt->BitsPerPixel < 32)) {
		cfg->filter = NO_FILTER;
	}

	/* controllo se e' disponibile l'accelerazione hardware */
	if (video_info->hw_available) {
		software_flags = SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF | SDL_ASYNCBLIT;
	} else {
		software_flags = SDL_SWSURFACE | SDL_ASYNCBLIT;
	}

	/* per poter inizializzare il glew devo creare un contesto opengl prima */
	if (!(surface_sdl = SDL_SetVideoMode(0, 0, 0, SDL_OPENGL))) {
		opengl.supported = FALSE;

		cfg->render = RENDER_SOFTWARE;
		gfx_set_render(cfg->render);

		if ((cfg->filter >= PHOSPHOR) && (cfg->filter <= CRT_NO_CURVE)) {
			cfg->filter = NO_FILTER;
		}

		fprintf(stderr, "INFO: OpenGL not supported.\n");
	} else {
		opengl.supported = TRUE;
	}

	/* casi particolari provenienti dal settings_file_parse() e cmd_line_parse()*/
	if (cfg->fullscreen == FULLSCR) {
		if (!gfx.opengl) {
			cfg->fullscreen = NO_FULLSCR;
		} else {
			gfx.scale_before_fscreen = cfg->scale;
		}
	}
	sdl_init_gl();

	/*
	 * inizializzo l'ntsc che utilizzero' non solo
	 * come filtro ma anche nel gfx_set_screen() per
	 * generare la paletta dei colori.
	 */
	if (ntsc_init(0, 0, 0, 0, 0) == EXIT_ERROR) {
		return (EXIT_ERROR);
	}

	/*
	 * mi alloco una zona di memoria dove conservare la
	 * paletta nel formato di visualizzazione.
	 */
	if (!(palette_win = (uint32_t *) malloc(NUM_COLORS * sizeof(uint32_t)))) {
		fprintf(stderr, "Unable to allocate the palette\n");
		return (EXIT_ERROR);
	}

	if (cfg->fullscreen) {
		gfx_set_screen(cfg->scale, cfg->filter, NO_FULLSCR, cfg->palette, FALSE, FALSE);
		cfg->fullscreen = NO_FULLSCR;
		cfg->scale = gfx.scale_before_fscreen;
		gui_fullscreen();
	} else {
		gfx_set_screen(cfg->scale, cfg->filter, NO_FULLSCR, cfg->palette, FALSE, FALSE);
		/*
		 * nella versione windows (non so in quella linux), sembra che
		 * il VSync (con alcune schede video) non venga settato correttamente
		 * al primo gfx_set_screen. E' necessario fare un gfx_reset_video
		 * e poi nuovamente un gfx_set_screen. Nella versione linux il gui_reset_video()
		 * non fa assolutamente nulla.
		 */
		gui_reset_video();
	}

	if (!surface_sdl) {
		fprintf(stderr, "SDL initialization failed: %s\n", SDL_GetError());
		return (EXIT_ERROR);
	}

	return (EXIT_OK);
}