Exemplo n.º 1
0
Arquivo: iu.c Projeto: Rafagf/Chess
/**	void seleccionColor( int boton, int estado, int x, int y)

	Función de gestion de eventos de raton del icono de paleta de colores

	Argumentos:
	boton: Codigo glut del boton que ha manipulado el usuario.
	estado: Estado en el que esta el boton que se ha pulsado.
	x,y: Posicion, en coordenadas de pantalla, en que se encuantra el cursor.

	Efecto: Modifica la variable local color
	
**/
void seleccionColor( int boton, int estado, int x, int y)
{
int kx,ky,color;

if(boton== GLUT_LEFT_BUTTON && estado == GLUT_DOWN) {
	kx= (x-6)/18;
	ky= (y-6)/18;
	if(kx<0 || ky<0||kx>2||ky>2) return;
	color=kx+(2-ky)*3;

// ------------ Inserta codigo de asignación de color aqui

	gluiPostRedisplay();
	}
}
Exemplo n.º 2
0
/**	void seleccionaPalancas( int boton, int estado, int x, int y)

	Función de gestion de eventos de pulsacion de raton del icono de paleta de colores

	Argumentos:
	boton: Codigo glut del boton que ha manipulado el usuario.
	estado: Estado en el que esta el boton que se ha pulsado.
	x,y: Posicion, en coordenadas de pantalla, en que se encuantra el cursor.

	Efecto: Modifica el identificador de la ultima palanca usada (kold)
	
**/
void seleccionaPalancas( int boton, int estado, int x, int y)
{
int k;

if(boton== GLUT_LEFT_BUTTON && estado == GLUT_DOWN) {
	k= (x/64.0) * (nPalancas+1) -0.5;
	if(k<nPalancas && k>-1) {
		if(k==kold) Palanca[k]= (y-32)/32.0;
		kold=k;
		}
	else k=-1;

	glutPostRedisplay();
	gluiPostRedisplay();
	}
	else k=-1;
}
Exemplo n.º 3
0
Arquivo: iu.c Projeto: Rafagf/Chess
/**	void muevePalanca( int x, int y)

	Función de gestion de eventos de movimiento de raton del icono de paleta de colores

	Argumentos:
	x,y: Posicion, en coordenadas de pantalla, en que se encuantra el cursor.

	Efecto: Modifica el valor de altura de la ultima palanca usada (kold), que se encuentra
	en Palanca[kold]. El valor esta entre -1 y 1 
	
**/
void muevePalanca( int x, int y)
{
int k;

k= (x/64.0) * (nPalancas+1) -0.5;
if(k<nPalancas && k>-1 && k==kold) {
	Palanca[k]= (y-32)/32.0;
	if(Palanca[k]>1) Palanca[k]= 1;
	if(Palanca[k]<-1) Palanca[k]= -1;
	if(Palanca[k]<0.1 && Palanca[k]>-0.1) Palanca[k]=0;
/*	if(k==0) // velocidad giro grua =Palanca[0];
	else if(k==1) // velocidad pluma  =Palanca[1];
	else if(k==2) // velocidad cuerda =Palanca[2];
*/
	glutPostRedisplay();
	gluiPostRedisplay();
	}
}
Exemplo n.º 4
0
Arquivo: iu.c Projeto: Rafagf/Chess
/**	void seleccionaPalancas( int boton, int estado, int x, int y)

	Función de gestion de eventos de pulsacion de raton del icono de paleta de colores

	Argumentos:
	boton: Codigo glut del boton que ha manipulado el usuario.
	estado: Estado en el que esta el boton que se ha pulsado.
	x,y: Posicion, en coordenadas de pantalla, en que se encuantra el cursor.

	Efecto: Modifica el identificador de la ultima palanca usada (kold)
	
**/
void seleccionaPalancas( int boton, int estado, int x, int y)
{
int k;

if(boton== GLUT_LEFT_BUTTON && estado == GLUT_DOWN) {
	k= (x/64.0) * (nPalancas+1) -0.5;
	if(k<nPalancas && k>-1) {
		if(k==kold) Palanca[k]= (y-32)/32.0;
		kold=k;
		}
	else k=-1;

/*	if(k==0) 	// velocidad giro grua =Palanca[0];
	else if(k==1)  // velocidad pluma  =Palanca[1];
	else if(k==2) 	// velocidad cuerda =Palanca[2];
*/	
	glutPostRedisplay();
	gluiPostRedisplay();
	}
	else k=-1;
}
Exemplo n.º 5
0
/**	void seleccionColor( int boton, int estado, int x, int y)

	Función de gestion de eventos de raton del icono de paleta de colores

	Argumentos:
	boton: Codigo glut del boton que ha manipulado el usuario.
	estado: Estado en el que esta el boton que se ha pulsado.
	x,y: Posicion, en coordenadas de pantalla, en que se encuantra el cursor.

	Efecto: Modifica la variable local color
	
**/ 
void seleccionColor( int boton, int estado, int x, int y)
{
int kx,ky,color;

if(boton== GLUT_LEFT_BUTTON && estado == GLUT_DOWN) {
	kx= (x-6)/18;
	ky= (y-6)/18;
	if(kx<0 || ky<0||kx>2||ky>2) return;
	color=kx+(2-ky)*3;
/*
// ------------ Inserta codigo de asignación de color aqui
	if(estado==PintandoCajas && cajaElegida>-1) {
	  cajasuelo[cajaElegida].color=color;
	}
	else
	  colorActivo=color;
  */

	gluiPostRedisplay();
}

}
Exemplo n.º 6
0
/**	void muevePalanca( int x, int y)

	Función de gestion de eventos de movimiento de raton del icono de paleta de colores

	Argumentos:
	x,y: Posicion, en coordenadas de pantalla, en que se encuantra el cursor.

	Efecto: Modifica el valor de altura de la ultima palanca usada (kold), que se encuentra
	en Palanca[kold]. El valor esta entre -1 y 1 
	
**/
void muevePalanca( int x, int y)
{
int k;

k= (x/64.0) * (nPalancas+1) -0.5;
if(k<nPalancas && k>-1 && k==kold) {
	Palanca[k]= (y-32)/32.0;
	if(Palanca[k]>1) Palanca[k]= 1;
	if(Palanca[k]<-1) Palanca[k]= -1;
	if(Palanca[k]<0.1 && Palanca[k]>-0.1) Palanca[k]=0;
	
	if(k==0){

	  if(Palanca[0]==0){

		  helic.velaltura = 0;
		  helic.inclinacion = 0;
	  }
	  else{

		  helic.velaltura += Palanca[0];
		  helic.inclinacion = 0;
	  }

	}

	else if(k==1){

	  if(Palanca[1]==0){

	  	helic.avanza = 0;
	  	helic.giroangY = 0;
	  	helic.inclinacion = 0;
	  }
	  else{

		  helic.avanza = 0;
		  helic.giroangY += Palanca[1];
		  helic.inclinacion = 0;
	  }
	}

	else if(k==2){

	  if(Palanca[2]==0){

		  helic.gira = 0;
		  helic.velangX = 0;
		  helic.inclinacion = 0;
	  }
	  else{

		  helic.gira = 0;
		  helic.velangX += Palanca[2];
		  helic.inclinacion = Palanca[2];
	  }
	}


	glutPostRedisplay();
	gluiPostRedisplay();
	}
}