void *GetGLFunc(const char *proc) { void *func = SDL_GL_GetProcAddress(proc); if (!func) func = hwSym(proc, GLUhandle); return func; }
void *GetGLFunc(const char *proc) { if (strncmp(proc, "glu", 3) == 0) { if (GLUhandle) return hwSym(proc, GLUhandle); else return NULL; } return SDL_GL_GetProcAddress(proc); }