Exemplo n.º 1
0
void net_uninit()
{
  kill_net();
}
Exemplo n.º 2
0
int game_client::kill_slackers() {
    if (base->input_state == INPUT_COLLECTING)
        base->input_state = INPUT_PROCESSING;
    kill_net();
    return 0; // tell driver to delete us and replace with local client
}