Exemplo n.º 1
0
View& View::setRotation(const glm::vec3 &v) {
	onSetRotation(v);
	return *this;
}
Exemplo n.º 2
0
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void LayerTransform::setRotationZ(float z) {rotation.z = z; onSetRotation();}
Exemplo n.º 3
0
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void LayerTransform::setRotationX(float x) {rotation.x = x; onSetRotation();}
Exemplo n.º 4
0
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void LayerTransform::setRotationY(float y) {rotation.y = y; onSetRotation();}
Exemplo n.º 5
0
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void LayerTransform::setRotation(const ofPoint& p) {rotation.set(p.x, p.y, p.z);onSetRotation();}