Exemplo n.º 1
0
Arquivo: Player.cpp Projeto: faod/ld30
void Player::onMonsterSeparation()
{
	contact = false;
	on_jump();
}
Exemplo n.º 2
0
void GotoReferenceDialog::on_activate()
{
  on_jump();
  gtk_dialog_response(GTK_DIALOG(dialog), GTK_RESPONSE_OK);
}