void Prop::init(){ setASpeed(1.0f); isCollision = false; setEnable(false); setPositionX(1100); setMoveDown(false); setFuncPropTime(300); }
Car::Car() : DynamicObject(){ setRotation(0.0f); setScale(gm.CAR_MAX_SCALE_UP - 0.2f); setRadius(getScale() * 3); // car is not moving setMoveUp(false); setMoveDown(false); setMoveLeft(false); setMoveRight(false); };