Exemplo n.º 1
0
GameEngine::~GameEngine()
{
	unloadContent();
	uninitialize();
}
Exemplo n.º 2
0
	void RenderEngine::shutdown()
	{
        //unload all the content and shutdown the  base class
		unloadContent();
	}
Exemplo n.º 3
0
StateManager::~StateManager()
{
	if( !empty() )
		unloadContent();
}