void Reset() { #if defined(USE_GDI) || defined(ENABLE_OPENGL) bitmap.Reset(); #else buffer.Free(); #endif }
void UpdatePreview(Path path) { preview_widget->SetBitmap(nullptr); preview_bitmap.Reset(); try { if (!preview_bitmap.LoadFile(path)) return; } catch (const std::exception &e) { return; } preview_widget->SetBitmap(preview_bitmap); }
void Reset() { bitmap.Reset(); }