Exemplo n.º 1
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Arquivo: Matte.cpp Projeto: dicta/ray
void Matte::setTexture(string texture) {
   ImageTexture* tex = new ImageTexture();
   tex->setTextureFile(texture);
   ambientBRDF->setTexture(tex);

   tex = new ImageTexture();
   tex->setTextureFile(texture);
   diffuseBRDF->setTexture(tex);
}
Exemplo n.º 2
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void Material::setNormalMap(string texName) {
   ImageTexture* tex = new ImageTexture();
   tex->setTextureFile(texName);
   normalMap = tex;
}