Exemplo n.º 1
0
LLQuaternion::LLQuaternion(const LLVector3 &x_axis,
						   const LLVector3 &y_axis,
						   const LLVector3 &z_axis)
{
	LLMatrix3 mat;
	mat.setRows(x_axis, y_axis, z_axis);
	*this = mat.quaternion();
	normalize();
}
Exemplo n.º 2
0
	void llquat_test_object_t::test<3>()
	{
		LLMatrix3 llmat;

		LLVector3 vect1(3.4028234660000000f , 234.56f, 4234.442234f);
		LLVector3 vect2(741.434f, 23.00034f, 6567.223423f);
		LLVector3 vect3(566.003034f, 12.98705f, 234.764423f);
		llmat.setRows(vect1, vect2, vect3);

		ensure("LLMatrix3::setRows fn failed.", 3.4028234660000000f == llmat.mMatrix[0][0] &&
										234.56f == llmat.mMatrix[0][1] &&
										4234.442234f == llmat.mMatrix[0][2] &&
										741.434f == llmat.mMatrix[1][0] &&
										23.00034f == llmat.mMatrix[1][1] &&
										6567.223423f == llmat.mMatrix[1][2] &&
										566.003034f == llmat.mMatrix[2][0] &&
										12.98705f == llmat.mMatrix[2][1] &&
										234.764423f == llmat.mMatrix[2][2]);		
	}
Exemplo n.º 3
0
LLQuaternion::LLQuaternion(const LLMatrix3 &mat)
{
	*this = mat.quaternion();
	normalize();
}