Exemplo n.º 1
0
bool isLineSegmentIntersecting(const Polyline& ply, GEOLIB::Point const& s0, GEOLIB::Point const& s1)
{
	const size_t n(ply.getNumberOfPoints() - 1);
	bool intersect(false);
	GEOLIB::Point intersection_pnt;
	for (size_t k(0); k < n && !intersect; k++)
	{
		intersect = MathLib::lineSegmentIntersect(*(ply.getPoint(k)), *(ply.getPoint(k + 1)), s0, s1, intersection_pnt);
	}
	return intersect;
}
Exemplo n.º 2
0
void BezierSpline::convertFromPolyline(const Polyline &polyline, int smooth_coefficient)
{
    float scale = 1.0/smooth_coefficient;
    int n = polyline.numPoints();

    assert(n >= 2);

    for (int i = 0; i < n; ++i)
        addControlPoint(polyline.getPoint(i));

//    for (int i = 0; i < n; ++i)
//    {
//        if (i == 0) // is first
//        {
//            Eigen::Vector3f p1 = polyline.getPoint(i);
//            Eigen::Vector3f p2 = polyline.getPoint(i+1);

//            Eigen::Vector3f tangent = (p2 - p1);
//            Eigen::Vector3f q1 = p1 + scale * tangent;

//            addControlPoint(p1);
//            addControlPoint(q1);
//        } else if (i == n - 1)
//        {
//            Eigen::Vector3f p0 = polyline.getPoint(i-1);
//            Eigen::Vector3f p1 = polyline.getPoint(i);
//            Eigen::Vector3f tangent = (p1 - p0);
//            Eigen::Vector3f q0 = p1 - scale * tangent;

//            addControlPoint(q0);
//            addControlPoint(p1);
//        } else
//        {
//            Eigen::Vector3f p0 = polyline.getPoint(i-1);
//            Eigen::Vector3f p1 = polyline.getPoint(i);
//            Eigen::Vector3f p2 = polyline.getPoint(i+1);
//            Eigen::Vector3f tangent = (p2 - p0).normalized();
//            Eigen::Vector3f q0 = p1 - scale * tangent * (p1 - p0).norm();
//            Eigen::Vector3f q1 = p1 + scale * tangent * (p2 - p1).norm();

//            addControlPoint(q0);
//            addControlPoint(p1);
//            addControlPoint(q1);
//        }
//    }

    setClosed(polyline.closed());
}
Exemplo n.º 3
0
bool Polygon::isPartOfPolylineInPolygon(const Polyline& ply) const
{
    const std::size_t ply_size (ply.getNumberOfPoints());
    // check points
    for (std::size_t k(0); k < ply_size; k++) {
        if (isPntInPolygon (*(ply.getPoint(k)))) {
            return true;
        }
    }

    GeoLib::Point s;
    for (auto polygon_seg : *this) {
        for (auto polyline_seg : ply) {
            if (GeoLib::lineSegmentIntersect(polyline_seg, polygon_seg, s)) {
                return true;
            }
        }
    }

    return false;
}