void disparar() {
		if (municiones > 0) {
			disparos.push_back(Disparo(x,y));
			municiones--;
			ammo_length = municiones * (limites.right/max_municiones);
			//printf("Ammo length: %f\n", ammo_length);
			
		}
	}
Пример #2
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void ManejadorDisparos::agregarDisparo( float x, float y, float vel )
{
	disparos.insert( disparos.end(), Disparo( x, y, vel ) );
}