void disparar() { if (municiones > 0) { disparos.push_back(Disparo(x,y)); municiones--; ammo_length = municiones * (limites.right/max_municiones); //printf("Ammo length: %f\n", ammo_length); } }
void ManejadorDisparos::agregarDisparo( float x, float y, float vel ) { disparos.insert( disparos.end(), Disparo( x, y, vel ) ); }