FkPaperKeyboard_TypeA::FkPaperKeyboard_TypeA(){ this->keyButton = new FkKeyButton[80]; // 각 키 버튼 this->keyButtonCorner = new CvPoint2D32f[316]; // 각 키의 꼭짓점 정보 this->keyButtonCount = 80; // 키의 개수 this->divisionNum = -1; for(int i = 0 ; i < keyButtonCount ; i++) this->keyButton[i].setKeyId(KeyId(i)); this->pressedKey = -1; this->holdKey = -1; }
const KeyId KeyValue::ToKeyId() const { return KeyId( ToQString() ); }