FkPaperKeyboard_TypeA::FkPaperKeyboard_TypeA(){
	this->keyButton = new FkKeyButton[80];	// 각 키 버튼
	this->keyButtonCorner = new CvPoint2D32f[316];	// 각 키의 꼭짓점 정보
	this->keyButtonCount = 80;	// 키의 개수
	this->divisionNum = -1;
	for(int i = 0 ; i < keyButtonCount ; i++)
		this->keyButton[i].setKeyId(KeyId(i));
	this->pressedKey = -1;
	this->holdKey = -1;
}
Пример #2
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const KeyId KeyValue::ToKeyId() const
{
    return KeyId( ToQString() );
}