Пример #1
0
void Inter_v3::setupOpcodesGob() {
	OPCODEGOB(  0, o2_loadInfogramesIns);
	OPCODEGOB(  1, o2_startInfogrames);
	OPCODEGOB(  2, o2_stopInfogrames);

	OPCODEGOB( 10, o2_playInfogrames);

	OPCODEGOB(100, o3_wobble);
}
Пример #2
0
void Inter_Geisha::setupOpcodesFunc() {
	Inter_v1::setupOpcodesFunc();

	OPCODEFUNC(0x03, oGeisha_loadCursor);
	OPCODEFUNC(0x12, oGeisha_loadTot);
	OPCODEFUNC(0x25, oGeisha_goblinFunc);
	OPCODEFUNC(0x3A, oGeisha_loadSound);
	OPCODEFUNC(0x3F, oGeisha_checkData);
	OPCODEFUNC(0x4D, oGeisha_readData);
	OPCODEFUNC(0x4E, oGeisha_writeData);

	OPCODEGOB(0, oGeisha_gamePenetration);
	OPCODEGOB(1, oGeisha_gameDiving);
	OPCODEGOB(2, oGeisha_loadTitleMusic);
	OPCODEGOB(3, oGeisha_playMusic);
	OPCODEGOB(4, oGeisha_stopMusic);
	OPCODEGOB(6, oGeisha_caress1);
	OPCODEGOB(7, oGeisha_caress2);
}
Пример #3
0
void Inter_v7::setupOpcodesGob() {
	Inter_Playtoons::setupOpcodesGob();

	OPCODEGOB(420, o7_oemToANSI);
	OPCODEGOB(513, o7_gob0x201);
}
Пример #4
0
void Inter_Bargon::setupOpcodesGob() {
	OPCODEGOB( 1, oBargon_intro0);
	OPCODEGOB( 2, oBargon_intro1);
	OPCODEGOB( 3, oBargon_intro2);
	OPCODEGOB( 4, oBargon_intro3);

	OPCODEGOB( 5, oBargon_intro4);
	OPCODEGOB( 6, oBargon_intro5);
	OPCODEGOB( 7, oBargon_intro6);
	OPCODEGOB( 8, oBargon_intro7);

	OPCODEGOB( 9, oBargon_intro8);
	OPCODEGOB(10, oBargon_intro9);
	OPCODEGOB(11, o_gobNOP);
}
Пример #5
0
void Inter_Fascination::setupOpcodesGob() {
	OPCODEGOB(   1, oFascin_playTirb);
	OPCODEGOB(   2, oFascin_playTira);
	OPCODEGOB(   3, oFascin_loadExtasy);
	OPCODEGOB(   4, oFascin_adlibPlay);

	OPCODEGOB(   5, oFascin_adlibStop);
	OPCODEGOB(   6, oFascin_adlibUnload);
	OPCODEGOB(   7, oFascin_loadMus1);
	OPCODEGOB(   8, oFascin_loadMus2);

	OPCODEGOB(   9, oFascin_loadMus3);
	OPCODEGOB(  10, oFascin_loadBatt1);
	OPCODEGOB(  11, oFascin_loadBatt2);
	OPCODEGOB(  12, oFascin_loadBatt3);

	OPCODEGOB(1000, oFascin_loadMod);
	OPCODEGOB(1001, oFascin_playProtracker);
	OPCODEGOB(1002, o2_stopProtracker);
}