Пример #1
0
bool ObjectComDig(C4Object *cObj) // by DFA_WALK
{
	if (!ObjectActionDig(cObj))
	{
		GameMsgObjectError(FormatString(LoadResStr("IDS_OBJ_NODIG"),cObj->GetName()).getData(),cObj);
		return false;
	}
	return true;
}
Пример #2
0
BOOL ObjectComDig(C4Object *cObj) // by DFA_WALK
  {
  C4PhysicalInfo *phys=cObj->GetPhysical();
  if (!phys->CanDig || !ObjectActionDig(cObj))
    { 
    sprintf(OSTR,LoadResStr("IDS_OBJ_NODIG"),cObj->GetName());
    GameMsgObject(OSTR,cObj);
    return FALSE;
    }
  return TRUE;
  }