SystemeMotivationnel4::SystemeMotivationnel4()
{
    add(Experience(1), Resultat(2), 1);
    add(Experience(1), Resultat(1), -1);
    add(Experience(2), Resultat(1), -1);
    add(Experience(2), Resultat(2), 1);
}
Interaction SystemeMotivationnel::interaction(const Experience& e, const Resultat& r) const
{
    if(r == Resultat())
    {
        return Interaction(Experience(e));
    }
    return m_systeme[qMakePair(e,r)];
}
Пример #3
0
Matrice Matrice::operator-() const
{
	int i, j;
	Matrice Resultat(m_lignes, m_colonnes);
	for(i=0; i<m_lignes; i++)
	{
		for(j=0; j<m_colonnes; j++)
		{
			Resultat.FixerValeur(i, j, (-1)*m_contenu[i][j]);
		}
	}
	return Resultat;
}
Пример #4
0
Matrice Matrice::Transposee() const
{
	Matrice Resultat(m_colonnes, m_lignes);
	int i, j;
	for (i=0; i<m_colonnes; i++)
	{
		for (j=0; j<m_lignes; j++)
		{
			Resultat.FixerValeur(i, j, m_contenu[j][i]);
		}
	}
	return Resultat;
	
}
Пример #5
0
Matrice Matrice::Identite() const
{
	int i, j;
	Matrice Resultat(m_lignes, m_colonnes);
	for (i = 0; i<m_lignes; i++)
	{
		for (j = 0; j<m_colonnes; j++)
		{
			if (i==j)
			{
				Resultat.FixerValeur(i,j, 1);
			}
			else
			{
				Resultat.FixerValeur(i,j,0);
			}
		}
	}
	return Resultat;
}
Пример #6
0
Matrice Matrice::RetraitColonne(int Colonne) const
{
	int i, j;
	Matrice Resultat(m_lignes-1, m_colonnes-1);
	for (i=1; i<m_lignes; i++)
	{
		for (j=0; j<m_colonnes; j++)
		{
			if (j < Colonne)
			{
				Resultat.FixerValeur(i-1, j, m_contenu[i][j]);
			}
			else if (j > Colonne)
			{
				Resultat.FixerValeur(i-1, j-1, m_contenu[i][j]);
			}
		}
	}
	return Resultat;
}
void SystemeMotivationnel::add(Experience e, Resultat r, int m)
{
    m_systeme[qMakePair(e,r)] = Interaction(Experience(e), Resultat(r),m);
}