Пример #1
0
//初始化VS10XX的IO口
void VS_Init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;

    //DREQ PC.7
    RCC_APB2PeriphClockCmd(VS_DQ_RCC, ENABLE); //使能Px端口时钟
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = VS_DQ_PIN;            //PC.7
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;         //输入
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(VS_DQ_GPIO, &GPIO_InitStructure);

    //RES PE.0
    RCC_APB2PeriphClockCmd(VS_RST_RCC, ENABLE); //使能Px端口时钟
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = VS_RST_PIN;       //PE6
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出
    GPIO_Init(VS_RST_GPIO, &GPIO_InitStructure);
    //CS PB.12
    RCC_APB2PeriphClockCmd(VS_XCS_RCC, ENABLE); //使能Px端口时钟
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = VS_XCS_PIN;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;         //推挽输出
    GPIO_Init(VS_XCS_GPIO, &GPIO_InitStructure);

    //XDCS PC.6
    RCC_APB2PeriphClockCmd(VS_XDCS_RCC, ENABLE); //使能Px端口时钟
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = VS_XDCS_PIN;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;         //推挽输出
    GPIO_Init(VS_XDCS_GPIO, &GPIO_InitStructure);

    SPI_INIT();
    VS_Sine_Test();
    //USART_OUT(DEBUG_USART, "Ram Test:0X%04X\r\n", VS_Ram_Test()); //打印RAM测试结果
    VS_HD_Reset();
    VS_Soft_Reset();
    VS_Restart_Play();                      //重启播放
    VS_Set_All();                           //设置音量等信息
    VS_Reset_DecodeTime();                  //复位解码时间
    VS_SPI_SpeedHigh(); //高速
    VS_Set_Vol(250);
}
Пример #2
0
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//设置音量,音效等.
void VS_Set_All(void)
{
    VS_Set_Vol(vsset.mvol);
    VS_Set_Bass(vsset.bflimit, vsset.bass, vsset.tflimit, vsset.treble);
    VS_Set_Effect(vsset.effect);
}
Пример #3
0
//播放一曲指定的歌曲	
//pname:歌曲路径+名字
//返回值:0,正常播放完成
//		 1,下一曲
//       2,上一曲
//       0XFF,出现错误了
u8 MP3_playSong(const char *pName)
{	 
 	FIL* fmp3;
	u16 br;
	u8 res,rval;	  
	u8 *databuf;	   		   
	u16 i=0; 
	u8 key;  	    
	//static u8 pause=0;		//暂停标志 
    static u8 lastVol = 0;  //上一次音量
    //u8 j = 0;
	rval=0;	    
	fmp3=(FIL*)malloc(sizeof(FIL));	//申请内存
	databuf=(u8*)malloc(READ_MP3_SIZE);		//开辟4096字节的内存区域
	if(databuf==NULL||fmp3==NULL)rval=0XFF ;//内存申请失败.

	if(rval==0)
	{
        VS_HD_Reset();
        VS_Soft_Reset();
        
        lastVol = vsset.mvol;
        mp3_vol_show((vsset.mvol-100)/5);	//音量限制在:100~250,显示的时候,按照公式(vol-100)/5,显示,也就是0~30  
        
	  	VS_Restart_Play();  					//重启播放 
		VS_Set_All();        					//设置音量等信息 			 
		VS_Reset_DecodeTime();					//复位解码时间 	  
		/*res=f_typetell(pname);	 	 			//得到文件后缀	 			  	 						 
		if(res==0x4c)//如果是flac,加载patch
		{	
			VS_Load_Patch((u16*)vs1053b_patch,VS1053B_PATCHLEN);
		} */ 				 		   		 						  
		res=f_open(fmp3,(const TCHAR*)pName,FA_READ);//打开文件

		//printf("sram :%d",mem_perused(0));
		if(res==0)//打开成功.
		{ 
			VS_SPI_SpeedHigh();	//高速						   
			while(rval==0)
			{
              
				res=f_read(fmp3,databuf,READ_MP3_SIZE,(UINT*)&br);//读出4096个字节  
              
				i=0;   

                if (lastVol != vsset.mvol)  //检测音量是否重新配置
                {
                    VS_Set_Vol(vsset.mvol);
                    lastVol = vsset.mvol; 
                    //保存到配置文件
                }      
#if 1
                
				do//主播放循环
			    {  	
                    
					if((VS_Send_MusicData(databuf+i)==0))//给VS10XX发送音频数据
					{
						i+=32;
					}
                    else   
					{
						key=KEY_getValue(); 
						switch(key)
						{
							case KEY_UP:
                                printf("+++++++++++++++++++++++++++key up\r\n");
								rval=KEY_UP;		//跳出
								break;
							default:
								break;
						}
						//mp3_msg_show(fmp3->fsize);//显示信息	
                       
					}	  
                    
				}while(i<READ_MP3_SIZE);//循环发送4096个字节 

#endif            
				if(br!=READ_MP3_SIZE||res!=0)
				{
					rval=KEY_UP;
					break;//读完了.	
				} 							 
			}
			f_close(fmp3);
		}else rval=0XFF;//出现错误	   	  
	}	
    
    if (databuf != NULL)
      free(databuf);	
    
    if (fmp3 != NULL)
      free(fmp3);
    
	return rval;	  	 		  	    
}