primitiveCreateRendererFlags(void) { // B3DAcceleratorPlugin>>#primitiveCreateRendererFlags sqInt flags; sqInt h; sqInt result; sqInt w; sqInt x; sqInt y; if (!((methodArgumentCount()) == 5)) { return primitiveFail(); } h = stackIntegerValue(0); w = stackIntegerValue(1); y = stackIntegerValue(2); x = stackIntegerValue(3); flags = stackIntegerValue(4); if (failed()) { return null; } result = b3dxCreateRendererFlags(x, y, w, h, flags); if (result < 0) { return primitiveFail(); } pop(6); return pushInteger(result); }
EXPORT(sqInt) primitiveCreateRendererFlags(void) { sqInt flags; sqInt x; sqInt h; sqInt w; sqInt y; sqInt result; if (!((interpreterProxy->methodArgumentCount()) == 5)) { return interpreterProxy->primitiveFail(); } h = interpreterProxy->stackIntegerValue(0); w = interpreterProxy->stackIntegerValue(1); y = interpreterProxy->stackIntegerValue(2); x = interpreterProxy->stackIntegerValue(3); flags = interpreterProxy->stackIntegerValue(4); if (interpreterProxy->failed()) { return null; } result = b3dxCreateRendererFlags(x, y, w, h, flags); if (result < 0) { return interpreterProxy->primitiveFail(); } interpreterProxy->pop(6); return interpreterProxy->pushInteger(result); }