Пример #1
0
void tex_space_mesh(Mesh *me)
{
	float loc[3], size[3];
	int a;

	boundbox_mesh(me, loc, size);

	if(me->texflag & AUTOSPACE) {
		for (a=0; a<3; a++) {
			if(size[a]==0.0f) size[a]= 1.0f;
			else if(size[a]>0.0f && size[a]<0.00001f) size[a]= 0.00001f;
			else if(size[a]<0.0f && size[a]> -0.00001f) size[a]= -0.00001f;
		}

		copy_v3_v3(me->loc, loc);
		copy_v3_v3(me->size, size);
		zero_v3(me->rot);
	}
}
Пример #2
0
Файл: mesh.c Проект: jinjoh/NOOR
void tex_space_mesh(Mesh *me)
{
	float loc[3], size[3];
	int a;

	boundbox_mesh(me, loc, size);

	if(me->texflag & AUTOSPACE) {
		for (a=0; a<3; a++) {
			if(size[a]==0.0) size[a]= 1.0;
			else if(size[a]>0.0 && size[a]<0.00001) size[a]= 0.00001;
			else if(size[a]<0.0 && size[a]> -0.00001) size[a]= -0.00001;
		}

		VECCOPY(me->loc, loc);
		VECCOPY(me->size, size);
		me->rot[0]= me->rot[1]= me->rot[2]= 0.0;
	}
}