static void cfg_to_value(const config &cfg, bool &value) { value = cfg_to_value(cfg); }
static void cfg_to_value(const config &cfg, terrain_filter &value) { value = cfg_to_value(cfg); }
static void cfg_to_value(const config &cfg, std::vector<std::string> &value) { value = cfg_to_value(cfg); }
static void cfg_to_value(const config &cfg, ministage &value) { value = cfg_to_value(cfg); }
static void cfg_to_value(const config &cfg, unit_advancements_aspect &value) { value = cfg_to_value(cfg); }