Пример #1
0
void
GiLightObjectUndo::append(QList<Vec> p)
{
  clearTop();
  m_points << p;
  m_index = m_points.count()-1;
}
Пример #2
0
void
ClipObjectUndo::append(Vec p, Quaternion r)
{
  clearTop();
  m_pos << p;
  m_rot << r;
  m_index = m_pos.count()-1;
}