Пример #1
0
void desenhaMinhoca (int ciclo) {
	desenhaTerra();

	if (ciclo > 45) {
		desenhaCirculo(0, 0, 0.06);
		glColor3f(1, 0.8, 0.8);
		desenhaCirculo(0, 0, 0.04);
		
		if (ciclo < 50) 
			for (float i = -0.15; i <= 0.15; i += 0.3)
				for (float j = -0.15; j <= 0.15; j += 0.3) {
					glColor3f(0.5, 0.2, 0.1);
					desenhaCirculo(j, i, 0.01);
					glColor3f(0, 0, 0);
					desenhaCircunferencia(j, i, 0.01);
				}
		else {
			glPushMatrix();
				int numero0a3 = (ciclo/10)%4;
				glRotatef(numero0a3 * 90, 0, 0, 1);
				glColor3f(1, 0.8, 0.8);
				desenhaQuadrilatero(-0.04, 0, 0.04, 0, 0.04, -0.11, -0.04, -0.11);
				desenhaCirculo(0, -0.11, 0.04);
				glColor3f(1, 0, 0);
				desenhaLinha(-0.04,  0.00, 0.04,  0.00, 2);
				desenhaLinha(-0.04, -0.05, 0.04, -0.05, 2);
				desenhaLinha(-0.04, -0.10, 0.04, -0.10, 2);
			glPopMatrix();
		}
	}
}
Пример #2
0
void desenhaCacto () {
	glColor3f(0, 0.4, 0);
	desenhaQuadrilatero(-0.1, 0.03, 0.1, 0.03, 0.1, -0.03, -0.1, -0.03);
	
	glColor3f(0, 0.6, 0);
	desenhaCirculo(0, 0, 0.05);
	desenhaCirculo(-0.1, 0, 0.03);
	desenhaCirculo(0.1, 0, 0.03);
}
Пример #3
0
void desenhaToco () {
	glColor3f(0.4, 0.27, 0.07);
	desenhaQuadrilatero(-0.03,  0.03, 0.13,  0.16, 0.03, -0.03, -0.13, -0.16);
	desenhaQuadrilatero(-0.03, -0.03, 0.13, -0.16, 0.03,  0.03, -0.13,  0.16);
	glColor3f(0.55, 0.27, 0.07);
	desenhaCirculo(0, 0, 0.08);
	glColor3f(0.65, 0.65, 0.15);
	desenhaCirculo(0, 0, 0.07);
	glColor3f(0.55, 0.27, 0.07);
	desenhaCircunferencia(0, 0, 0.06);
	desenhaCircunferencia(0, 0, 0.04);
	desenhaCircunferencia(0, 0, 0.02);
}
Пример #4
0
void desenhaCobra () {
	glColor3f(0.1, 0, 0.3);
	desenhaQuadrilatero(0.08, 0, 0.1, 0, 0.1, 0.2, 0.08, 0.2);
	desenhaTriangulo(0.08, 0.2, 0.1, 0.2, 0.09, 0.25);

	for (float i = 0.02; i < 0.12; i += 0.02) { 
		glColor3f(5*i, 0, 0.3);
		desenhaCirculo(0, 0, 0.12-i);
		glColor3f(0, 0, 0);
		desenhaCircunferencia(0, 0, 0.12-i);
	}
	
	glColor3f(1, 0, 0);
	desenhaLinha(0, -0.1, 0, -0.2, 2);
	desenhaLinha(0, -0.2, -0.01, -0.21, 2);
	desenhaLinha(0, -0.2, 0.01, -0.21, 2);
	
	glColor3f(0.5, 0, 0.3);
	desenhaElipse(0, -0.05, 0.07, 0.05);
	desenhaElipse(0, -0.1, 0.03, 0.06);
	
	glColor3f(0.2, 0, 0.3);
	desenhaElipse(-0.015, -0.115, 0.01, 0.005);
	desenhaElipse(0.015, -0.115, 0.01, 0.005);
}
Пример #5
0
void Pedra(GLfloat X, GLfloat Y, GLfloat escala, float translacaoX, float translacaoY){
	glPushMatrix();
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();
	gluOrtho2D(-100, 100, -100, 100);
	glScalef(escala, escala, 0);
	glTranslatef(translacaoX + variacaoX, translacaoY, 0);
	glColor3f(1, 1, 1);
	desenhaCirculo(5, 8+X, 6+Y);
	desenhaCirculo(5, 4+X, 4+Y);
	desenhaCirculo(4, 9+X, 3+Y);
	desenhaCirculo(3, 5+X, 0+Y);
	desenhaCirculo(5, 5+X, 0+Y);
	glPopMatrix();
	glFlush();
}
Пример #6
0
void desenhaUrso () {
	glColor3f(0.9, 0.9, 0.9);
	desenhaQuadrilatero(-0.1, -0.125, 0.1, -0.125, 0.1, 0.125, -0.1, 0.125);
	desenhaCirculo(0, 0.125, 0.1);
	desenhaCirculo(0, 0.275, 0.02);
	desenhaElipse(-1/15.0, -0.125, 1/30.0, 0.125);
	desenhaElipse( 1/15.0, -0.125, 1/30.0, 0.125);
	
	glColor3f(1, 1, 1);
	desenhaCirculo(0, -0.1, 0.06);
	desenhaCirculo( 0.05, -0.05, 0.02);
	desenhaCirculo(-0.05, -0.05, 0.02);
	desenhaElipse(0, -0.17, 0.03, 0.0675);
	
	glColor3f(0, 0, 0);
	desenhaTriangulo(-0.015, -0.21, 0.015, -0.21, 0, -0.23);
	desenhaLinha(-0.03, -0.15, -0.01, -0.15, 1);
	desenhaLinha(0.03, -0.15, 0.01, -0.15, 1);
}
Пример #7
0
void desenhaTerra () {
	glColor3f(0, 0, 0);
	desenhaQuadrilatero(-0.1, -0.1, -0.1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.1, -0.1);
	for (float i = -0.1; i < 0.12; i += 0.025)
		for (float j = -0.1; j < 0.12; j += 0.02) {
			glColor3f(0.5, 0.2, 0.1);
			desenhaCirculo(j, i, 0.01);
			glColor3f(0, 0, 0);
			desenhaCircunferencia(j, i, 0.01);
		}
}
Пример #8
0
void desenhaPonto(){

	printf("Clearing screen\n");
		glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        glPointSize(point_size);
        glBegin(GL_POINTS);
			desenhaCirculo(lastCoords.pxa,lastCoords.pxb,RADIUS);
		glEnd();
		glFlush();
}
Пример #9
0
void desenhaLekinho (/*int anguloMovimento*/) {
	glPushMatrix();
		//glRotatef(anguloMovimento, 1, 0, 0);
	
		glColor3f(1, 0.8, 0.6);
		desenhaQuadrilatero(0.05, 0, 0.07, 0, 0.07, 0.08, 0.05, 0.08); //braço direito
		desenhaCirculo(0.06, 0.08, 0.015);
		
		glColor3f(0, 0, 0.7);
		desenhaQuadrilatero(-0.01, 0, -0.04, 0, -0.04, 0.1, -0.01, 0.1); //perna esquerda
		glColor3f(0.55, 0.27, 0.07);
		desenhaElipse(-0.025, 0.1, 0.02, 0.02);
	glPopMatrix();
	
	glPushMatrix();
		//glRotatef(-anguloMovimento, 1, 0, 0); 
	
		glColor3f(1, 0.8, 0.6);
		desenhaQuadrilatero(-0.05, 0, -0.07, 0, -0.07, -0.08, -0.05, -0.08); //braço esquerdo
		desenhaCirculo(-0.06, -0.08, 0.015);
	
		glColor3f(0, 0, 0.7);
		desenhaQuadrilatero(0.01, 0, 0.04, 0, 0.04, -0.1, 0.01, -0.1); //perna direita
		glColor3f(0.55, 0.27, 0.07);
		desenhaElipse(0.025, -0.1, 0.02, 0.02);
	glPopMatrix();
	
	glColor3f(1, 0, 0);
	desenhaElipse(0, 0, 0.07, 0.03);
	glColor3f(0, 0, 0);
	desenhaCirculo(0, 0, 0.03);
	desenhaTriangulo(-0.015, 0.04, -0.01, 0.07, -0.005, 0.04);
	desenhaTriangulo(-0.005, 0.04, +0.00, 0.07, +0.005, 0.04); 
	desenhaTriangulo(+0.005, 0.04, +0.01, 0.07, +0.015, 0.04);
	glColor3f(1, 1, 1);
	desenhaLinha(-0.01, -0.02, -0.01, 0.02, 1);
	desenhaLinha(0, -0.02, 0, 0.02, 1);
	desenhaLinha(0.01, -0.02, 0.01, 0.02, 1);
}
Пример #10
0
void desenhaAreiaMovedica (int ciclo) {
	glColor3f(0.7, 0.6, 0);
	desenhaCirculo(0, 0, 0.1);
	
	float aux = 0.09;
	bool aplicarEfeito = (ciclo/5)%2 != 0;
	if (aplicarEfeito)
		aux = 0.08;
	
	glColor3f(0.5, 0.2, 0);
	for (float i = aux; i > 0; i -= 0.02) 
		desenhaCircunferencia(0, 0, i);
}
Пример #11
0
void desenhaLeaoMarinho () {
	desenhaAgua();
	
	glColor3f(0.55, 0.27, 0.07);
	desenhaElipse(0, 0, 0.15, 0.075);
	desenhaCirculo(0, 0, 0.08);
	
	glColor3f(1, 1, 1);
	desenhaLinha(-0.05, -0.07, 0.05, -0.07, 1);
	desenhaLinha(-0.05, -0.08, 0.05, -0.08, 1);
	desenhaLinha(-0.05, -0.09, 0.05, -0.09, 1);
	
	glColor3f(0.65, 0.37, 0.17);
	desenhaCirculo(-0.01, -0.06, 0.03);
	desenhaCirculo( 0.01, -0.06, 0.03);
	desenhaCirculo( 0.00,  0.00, 0.05);
	
	glColor3f(0, 0, 0);
	desenhaElipse( 0.00, -0.105, 0.005, 0.0045);
	desenhaElipse( 0.04, -0.050, 0.003, 0.0075);
	desenhaElipse(-0.04, -0.050, 0.003, 0.0075);
}
Пример #12
0
Файл: Exe03.c Проект: jvanz/cg
void exibicaoPrincipal(void) {            // maindisplay
	glMatrixMode (GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity ();
	gluOrtho2D(-20, 20, -20, 20);
	glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
	glLoadIdentity ();
	glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    SRU();

    //desenha circulo
    glColor3f(0.0f,0.0,1.0);//Azul


    glPointSize(2.0f);

    desenhaCirculo(5.0f, 5.0f, 5.0f);

    desenhaCirculo(5.0f, -5.0f, 5.0f);

    desenhaCirculo(5.0f, 0.0f, -5.0f);

    //traça o triangulo entre os centros dos circulos
    //a - b
    desenhaReta(-5, 5, 5, 5);

    desenhaReta(5, 5, 0, -5);

    desenhaReta(0, -5, -5, 5);




	glutSwapBuffers();

}
Пример #13
0
Файл: Exe07.c Проект: jvanz/cg
void exibicaoPrincipal(void)
{
        glMatrixMode (GL_PROJECTION);
        glLoadIdentity ();
        gluOrtho2D(-20, 20, -20, 20);
        glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
        glLoadIdentity ();
        glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

        //desenha circulo
        glColor3f(0.0f,0.0,0.0);

        desenhaCirculo(RAIO_EXTERNO,0.f,0.f);
        calculaQuadrado(RAIO_EXTERNO);
        desenhaQuadrado();
        desenhaJoystick();

        glutSwapBuffers();
}
Пример #14
0
void desenhaPlantaCarnivora (int ciclo) {
	glColor3f(0, 0.3, 0);
	desenhaElipse(-0.07, 0, 0.07, 0.075);
	desenhaElipse( 0.07, 0, 0.07, 0.075); 
	
	glColor3f(0, 0.6, 0);
	desenhaCirculo(0, 0, 0.07);
	
	bool aplicarEfeito = (ciclo/5)%2 != 0;
	if (aplicarEfeito) {
		glColor3f(0.5, 0.7, 0.5);
		desenhaElipse(0, -0.08, 0.06, 0.025);
	}
	else {
		glColor3f(0.5, 0.7, 0.5);
		desenhaElipse(0, -0.07, 0.06, 0.045);
		glColor3f(0, 0, 0);
		desenhaElipse(0, -0.08, 0.045, 0.035);
		glColor3f(0.5, 0.7, 0.5);
		desenhaTriangulo(-0.012, -0.035,  0.000, -0.09,  0.012, -0.035);
		desenhaTriangulo(-0.024, -0.035, -0.024, -0.09, -0.012, -0.035);
		desenhaTriangulo( 0.012, -0.035,  0.024, -0.09,  0.036, -0.035); 
	}
}
Пример #15
0
void desenhaSapo () {
	glColor3f(0, 0.2, 0);
	desenhaElipse( 0.04, 0.07, 0.02, 0.06);
	desenhaElipse(-0.04, 0.07, 0.02, 0.06);
	
	glColor3f(0, 0.4, 0);
	desenhaElipse( 0.04, -0.02, 0.02, 0.06);
	desenhaElipse(-0.04, -0.02, 0.02, 0.06);
	desenhaCirculo(-0.065, -0.12, 0.005);
	desenhaCirculo(-0.040, -0.12, 0.005);
	desenhaCirculo(-0.015, -0.12, 0.005);
	desenhaCirculo( 0.005, -0.12, 0.005);
	desenhaCirculo( 0.040, -0.12, 0.005);
	desenhaCirculo( 0.065, -0.12, 0.005);
	desenhaTriangulo(-0.04, -0.02, -0.07, -0.12, -0.01, -0.12);
	desenhaTriangulo( 0.04, -0.02,  0.01, -0.12,  0.07, -0.12);
	
	glColor3f(0, 0.6, 0);
	desenhaElipse(0, 0, 0.05, 0.15);
	
	glColor3f(0, 0.4, 0);
	desenhaElipse(-0.02, -0.064, 0.015, 0.015);
	desenhaElipse( 0.02, -0.064, 0.015, 0.015);
	glColor3f(0, 0, 0);
	desenhaElipse(-0.02, -0.07, 0.01, 0.0075);
	desenhaElipse( 0.02, -0.07, 0.01, 0.0075);
	
	desenhaPonto(-0.005, -0.14);
	desenhaPonto( 0.005, -0.14);
	desenhaPonto(-0.010,  0.02);
	desenhaPonto( 0.010,  0.02);
	desenhaPonto(-0.010,  0.04);
	desenhaPonto( 0.010,  0.04);
	desenhaPonto(-0.010,  0.06);
	desenhaPonto( 0.010,  0.06);
}
Пример #16
0
Файл: Exe07.c Проект: jvanz/cg
void desenhaJoystick()
{
	desenhaCirculo(RAIO_JOYSTICK, posicaoJoystickX,  posicaoJoystickY);
	desenhaPontoCentral(posicaoJoystickX, posicaoJoystickY);
}