Пример #1
0
 void resetTables()
 {
    setCurrentStringTable(&gGlobalStringTable);
    setCurrentFloatTable(&gGlobalFloatTable);
    getGlobalFloatTable().reset();
    getGlobalStringTable().reset();
    getFunctionFloatTable().reset();
    getFunctionStringTable().reset();
    getIdentTable().reset();
 }
Пример #2
0
 U32 compileSTEtoU32(StringTableEntry ste, U32 ip)
 {
    if(ste)
       getIdentTable().add(ste, ip);
    return 0;
 }
Пример #3
0
 util::Ident getIdent (char ch)
 {
   IdentTable & ident_table = getIdentTable ();
   ident_table.push (ch);
   return ident_table.getIdent ();
 }
Пример #4
0
 util::Ident getIdent (char const * str)
 {
   return getIdentTable ().getIdent (str);
 }