Пример #1
0
void Panel::calcSize()
{
	int width = 0;
	int height = 0;

	// sucht die width/height indem alle Komponenten durchlaufen werden und die am weitesten rechts und unten gespeichert werden
	for (unsigned int i = 0; i < getComponents().size(); i++)
	{
		width = std::max(width, getComponents()[i]->getRelativeRect().getRight() + getPadding().x);
		height = std::max(height, getComponents()[i]->getRelativeRect().getBot() + getPadding().y);
	}

	if (width != getRelativeRect().getSize().x)
	{
		setRelativeRect(PixelRect(
			getRelativeRect().getPosition().x,
			getRelativeRect().getPosition().y,
			width,
			getRelativeRect().getSize().y));
	}

	if (height != getRelativeRect().getSize().y)
	{
		setRelativeRect(PixelRect(
			getRelativeRect().getPosition().x,
			getRelativeRect().getPosition().y,
			getRelativeRect().getSize().x,
			height));
	}
}
Пример #2
0
void Widget::setWidth( unsigned int width )
{
  const Rect rectangle( getRelativeRect().UpperLeftCorner, Size( width, getHeight() ) );
  setGeometry( rectangle );
}
Пример #3
0
unsigned int Widget::getWidth() const
{
  return getRelativeRect().getWidth();
}
Пример #4
0
int Widget::getRight() const
{
  return getRelativeRect().LowerRightCorner.getX();
}
Пример #5
0
int Widget::getLeft() const
{
  return getRelativeRect().UpperLeftCorner.getX();
}
float UIWidget::getRelativeTopPos()
{
    CCRect rect = getRelativeRect();
    return rect.origin.y + rect.size.height;
}
float UIWidget::getRelativeRightPos()
{
    CCRect rect = getRelativeRect();
    return rect.origin.x + rect.size.width;
}
float UIWidget::getRelativeBottomPos()
{
    return getRelativeRect().origin.y;
}
float UIWidget::getRelativeLeftPos()
{
    return getRelativeRect().origin.x;
}