static void DrawMapEval1(float du) { float u; glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); glBegin(GL_LINE_STRIP); for (u = 0.0; u < 1.0; u += du) { glEvalCoord1d(u); } glEvalCoord1d(1.0); glEnd(); }
static void hugsprim_glEvalCoord1d_9(HugsStackPtr hugs_root) { HsDouble arg1; arg1 = hugs->getDouble(); glEvalCoord1d(arg1); hugs->returnIO(hugs_root,0); }
void glEvalCoord1dv(const GLdouble *v) { glEvalCoord1d(v[0]); }
///////////////////////////////////////////////////////// // Render // void GEMglEvalCoord1d :: render(GemState *state) { glEvalCoord1d (u); }
M(void, glEvalCoord1d, jdouble u) { glEvalCoord1d(u); }