// Application Processor용 C 언어 커널 엔트리 포인트 // 대부분의 자료구조는 Bootstrap Processor가 생성해 놓았으므로 코어에 설정하는 작업만 함 void mainForApplicationProcessor(void) { // GDT 테이블을 설정 kLoadGDTR(GDTR_STARTADDRESS); // TSS 디스크립터를 설정, TSS 세그먼트와 디스크립터를 Application Processor의 // 수만큼 생성했으므로, APIC ID를 이용하여 TSS 디스크립터를 할당 kLoadTR(GDT_TSSSEGMENT+(kGetAPICID()*sizeof(GDTENTRY16))); // IDT 테이블을 설정 kLoadIDTR(IDTR_STARTADDRESS); // 스케줄러 초기화 kInitializeScheduler(); // 현재 코어의 로컬 APIC를 활성화 kEnableSoftwareLocalAPIC(); // 모든 인터럽트를 수신할 수 있도록 태스크 우선순위 레지스터를 0으로 설정 kSetTaskPriority(0); // 로컬 APIC의 로컬 벡터 테이블을 초기화 kInitializeLocalVectorTable(); // 인터럽트를 활성화 kEnableInterrupt(); kPrintf("Application Processor[APIC ID: %d] is Activated\n",kGetAPICID()); // 유후 태스크 실행 kIdleTask(); }
void Main( void ) { int iCursorX, iCursorY; kPrintString( 45, 10,"Pass" ); kInitializeConsole( 0, 11); kPrintf("Success to enter 64-bit C Kernel\n"); kPrintf("Console Initialization......................[Pass]\n"); // 부팅상황 kGetCursor( &iCursorX, &iCursorY ); kPrintf("GDT Initialize And Switch For 64bit Mode....[ ]"); kInitializeGDTTableAndTSS(); kLoadGDTR( GDTR_STARTADDRESS ); kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Pass\n"); kPrintf("TSS Segment Load............................[ ]" ); kLoadTR( GDT_TSSSEGMENT ); kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Pass\n"); kPrintf("IDT Initialize..............................[ ]" ); kInitializeIDTTables(); kLoadIDTR( IDTR_STARTADDRESS ); kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Pass\n"); kPrintf("Total RAM Size Check........................[ ]" ); kCheckTotalRAMSize(); kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Pass], Size = %d MB\n", kGetTotalRAMSize()); kPrintf("TCB Pool And Scheduler Initialize...........[Pass]\n" ); iCursorY++; kInitializeScheduler(); kPrintf("Dynamic Memory Initialize...................[Pass]\n"); iCursorY++; kInitializeDynamicMemory(); // 1ms 당 인터럽트 발생 kInitializePIT( MSTOCOUNT(1), 1 ); kPrintf("Keyboard Activation.........................[ ]" ); if( kInitializeKeyboard() == TRUE ) { kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Pass\n"); kChangeKeyboardLED(FALSE, FALSE, FALSE); } else { kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Fail\n"); while(1) { ; } } kPrintf("PIC Controller And Interrupt Initialize.....[ ]" ); kInitializePIC(); kMaskPICInterrupt( 0 ); kEnableInterrupt(); kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Pass\n"); kPrintf("HDD Initialize..............................[ ]" ); if(kInitializeHDD() == TRUE) { kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Pass\n"); } else { kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Fail\n"); } kPrintf("File System Initialize......................[ ]" ); if(kInitializeFileSystem() == TRUE) { kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Pass\n"); } else { kSetCursor( 45, iCursorY++); kPrintf("Fail\n"); } kCreateTask( TASK_FLAGS_LOWEST | TASK_FLAGS_IDLE | TASK_FLAGS_SYSTEM | TASK_FLAGS_THREAD , 0, 0, (QWORD) kIdleTask ); kStartConsoleShell(); }
/** * 아래 함수는 C 언어 커널의 시작 부분임 */ void Main( void ) { int iCursorX, iCursorY; // 콘솔을 먼저 초기화한 후, 다음 작업을 수행 kInitializeConsole( 0, 10 ); kPrintf( "Switch To IA-32e Mode Success~!!\n" ); kPrintf( "IA-32e C Language Kernel Start..............[Pass]\n" ); kPrintf( "Initialize Console..........................[Pass]\n" ); // 부팅 상황을 화면에 출력 kGetCursor( &iCursorX, &iCursorY ); kPrintf( "GDT Initialize And Switch For IA-32e Mode...[ ]" ); kInitializeGDTTableAndTSS(); kLoadGDTR( GDTR_STARTADDRESS ); kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass\n" ); kPrintf( "TSS Segment Load............................[ ]" ); kLoadTR( GDT_TSSSEGMENT ); kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass\n" ); kPrintf( "IDT Initialize..............................[ ]" ); kInitializeIDTTables(); kLoadIDTR( IDTR_STARTADDRESS ); kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass\n" ); kPrintf( "Total RAM Size Check........................[ ]" ); kCheckTotalRAMSize(); kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass], Size = %d MB\n", kGetTotalRAMSize() ); kPrintf( "TCB Pool And Scheduler Initialize...........[Pass]\n" ); iCursorY++; kInitializeScheduler(); // 1ms당 한번씩 인터럽트가 발생하도록 설정 kInitializePIT( MSTOCOUNT( 1 ), 1 ); kPrintf( "Keyboard Activate And Queue Initialize......[ ]" ); // 키보드를 활성화 if( kInitializeKeyboard() == TRUE ) { kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass\n" ); kChangeKeyboardLED( FALSE, FALSE, FALSE ); } else { kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Fail\n" ); while( 1 ) ; } kPrintf( "PIC Controller And Interrupt Initialize.....[ ]" ); // PIC 컨트롤러 초기화 및 모든 인터럽트 활성화 kInitializePIC(); kMaskPICInterrupt( 0 ); kEnableInterrupt(); kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass\n" ); // 셸을 시작 kStartConsoleShell(); }
// Bootstrap Processor용 C 언어 커널 엔트리 포인트 void main( void ) { int iCursorX, iCursorY; // 부트 로더에 있는 BSP 플래그를 읽어서 Application Processor이면 // 해당 코어용 초기화 함수로 이동 if(*((BYTE*)BOOTSTRAPPROCESSOR_FLAGADDESS)==0) { mainForApplicationProcessor(); } // Bootstrap Processor가 부팅을 완료했으므로, 0x7C09에 있는 Bootstrap Processor를 // 나타내는 플래그를 0으로 설정하여 Application Processor용으로 코드 실행 경로를 변경 *((BYTE*)BOOTSTRAPPROCESSOR_FLAGADDESS)=0; // 콘솔을 먼저 초기화한 후, 다음 작업을 수행 kInitializeConsole( 0, 10 ); kPrintf( "Switch To IA-32e Mode Success~!!\n" ); kPrintf( "IA-32e C Language Kernel Start..............[Pass]\n" ); kPrintf( "Initialize Console..........................[Pass]\n" ); // 부팅 상황을 화면에 출력 kGetCursor( &iCursorX, &iCursorY ); kPrintf( "GDT Initialize And Switch For IA-32e Mode...[ ]" ); kInitializeGDTTableAndTSS(); kLoadGDTR( GDTR_STARTADDRESS ); kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass\n" ); kPrintf( "TSS Segment Load............................[ ]" ); kLoadTR( GDT_TSSSEGMENT ); kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass\n" ); kPrintf( "IDT Initialize..............................[ ]" ); kInitializeIDTTables(); kLoadIDTR( IDTR_STARTADDRESS ); kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass\n" ); kPrintf( "Total RAM Size Check........................[ ]" ); kCheckTotalRAMSize(); kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass], Size = %d MB\n", kGetTotalRAMSize() ); kPrintf("TCB Poll And Scheduler Initialize...........[Pass]\n"); iCursorY++; kInitializeScheduler(); // 동적 메모리 초기화 kPrintf("Dynamic Memory Initialize...................[Pass]\n"); iCursorY++; kInitializeDynamicMemory(); // 1ms당 한 번씩 인터럽트가 발생하도록 설정 kInitializePIT(MSTOCOUNT(1),1); kPrintf( "Keyboard Activate And Queue Initialize......[ ]" ); // 키보드를 활성화 if( kInitializeKeyboard() == TRUE ) { kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass\n" ); kChangeKeyboardLED( FALSE, FALSE, FALSE ); } else { kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Fail\n" ); while( 1 ) ; } kPrintf( "PIC Controller And Interrupt Initialize.....[ ]" ); // PIC 컨트롤러 초기화 및 모든 인터럽트 활성화 kInitializePIC(); kMaskPICInterrupt( 0 ); kEnableInterrupt(); kSetCursor( 45, iCursorY++ ); kPrintf( "Pass\n" ); // 파일 시스템을 초기화 kPrintf("File System Initialize......................[ ]"); if(kInitializeFileSystem()==TRUE) { kSetCursor(45,iCursorY++); kPrintf("Pass\n"); } else { kSetCursor(45,iCursorY++); kPrintf("Fail\n"); } // 시리얼 포트 초기화 kPrintf("Serial Port Initialize......................[Pass]\n"); iCursorY++; kInitializeSerialPort(); // 유후 태스크를 시스템 스레드로 생성하고 셸을 시작 kCreateTask(TASK_FLAGS_LOWEST | TASK_FLAGS_THREAD | TASK_FLAGS_SYSTEM | TASK_FLAGS_IDLE,0,0,(QWORD)kIdleTask,kGetAPICID()); // 그래픽 모드가 아니면 콘솔 셸 실행 if(*(BYTE*)VBE_STARTGRAPHICMODEFLAGADDRESS==0) { kStartConsoleShell(); } // 그래픽 모드면 그래픽 모드 테스트 함수 실행 else { kStartGraphicModeTest(); } }
/** * 아래 함수는 C 언어 커널의 시작 부분임 */ void Main( void ) { char vcTemp[ 2 ] = { 0, }; BYTE bTemp; int i = 0; KEYDATA stData; kPrintString( 0, 10, "Switch To IA-32e Mode Success~!!" ); kPrintString( 0, 11, "IA-32e C Language Kernel Start..............[Pass]" ); kPrintString( 0, 12, "GDT Initialize And Switch For IA-32e Mode...[ ]" ); kInitializeGDTTableAndTSS(); kLoadGDTR( GDTR_STARTADDRESS ); kPrintString( 45, 12, "Pass" ); kPrintString( 0, 13, "TSS Segment Load............................[ ]" ); kLoadTR( GDT_TSSSEGMENT ); kPrintString( 45, 13, "Pass" ); kPrintString( 0, 14, "IDT Initialize..............................[ ]" ); kInitializeIDTTables(); kLoadIDTR( IDTR_STARTADDRESS ); kPrintString( 45, 14, "Pass" ); kPrintString( 0, 15, "Keyboard Activate And Queue Initialize......[ ]" ); // 키보드를 활성화 if( kInitializeKeyboard() == TRUE ) { kPrintString( 45, 15, "Pass" ); kChangeKeyboardLED( FALSE, FALSE, FALSE ); } else { kPrintString( 45, 15, "Fail" ); while( 1 ) ; } kPrintString( 0, 16, "PIC Controller And Interrupt Initialize.....[ ]" ); // PIC 컨트롤러 초기화 및 모든 인터럽트 활성화 kInitializePIC(); kMaskPICInterrupt( 0 ); kEnableInterrupt(); kPrintString( 45, 16, "Pass" ); while( 1 ) { // 키 큐에 데이터가 있으면 키를 처리함 if( kGetKeyFromKeyQueue( &stData ) == TRUE ) { // 키가 눌러졌으면 키의 ASCII 코드 값을 화면에 출력 if( stData.bFlags & KEY_FLAGS_DOWN ) { // 키 데이터의 ACII 코드 값을 저장 vcTemp[ 0 ] = stData.bASCIICode; kPrintString( i++, 17, vcTemp ); // 0이 입력되면 변수를 0으로 나누어 Divide Error 예외(벡터 0번)을 // 발생시킴 if( vcTemp[ 0 ] == '0' ) { // 아래 코드를 수행하면 Divide Error 예외가 발생하여 // 커널의 임시 핸들러가 수행됨 bTemp = bTemp / 0; } } } } }