void esperarMensaje(t_personaje *personaje) { t_mensaje* mensaje = socketRecv(personaje->connPlanificador, handleConnectionError); if(!mensaje) { return; } if(mensaje->id == SIGUIENTE_TURNO) { hacerMovimiento(personaje); } else if(mensaje->id == MUERTO_ESTAS) { morir(personaje, MUERTE_PLANIFICADOR); } else { log_error(logger, "No se esperaba lo que llegó, llegó: id: %d, payload: %s.", mensaje->id, mensaje->payload); exit(EXIT_FAILURE); } }
int main(int argc, char* argv[]) { if (!verificar_argumentos(argc, argv)) { return EXIT_FAILURE; } t_personaje* self = personaje_create(argv[1]); if (self == NULL ) { return EXIT_FAILURE; } log_debug(self->logger, "Personaje %s creado", self->nombre); void sigterm_handler(int signum) { morir(self, "Muerte por señal"); }