Пример #1
0
void circle(float x, float y, float r, uint32_t color)
{
	olPushMatrix();
	olPushColor();
	olMultColor(color);
	olTranslate(x, y);
	olRotate((x+y)*123);
	/*olBegin(OL_BEZIERSTRIP);
	olVertex(0, r, color);
	int i;
	for (i=0; i<2; i++) {
		olVertex(CP*r, r, C_WHITE);
		olVertex(r, CP*r, C_WHITE);
		olVertex(r, 0, C_WHITE);
		olVertex(r, -CP*r, C_WHITE);
		olVertex(CP*r, -r, C_WHITE);
		olVertex(0, -r, C_WHITE);
		olVertex(-CP*r, -r, C_WHITE);
		olVertex(-r, -CP*r, C_WHITE);
		olVertex(-r, 0, C_WHITE);
		olVertex(-r, CP*r, C_WHITE);
		olVertex(-CP*r, r, C_WHITE);
		olVertex(0, r, C_WHITE);
	}*/
/*	olVertex(0, r, color);
	olVertex(0, r, color);
	olVertex(r*0.1, r, color);
	olVertex(r*0.1, r, color);*/

	float circum = 2 * M_PI * r;
	int segments = circum / (1/30.0);
	if (segments < 50)
		segments = 50;
	int i;
	olBegin(OL_POINTS);
	olVertex(r, 0);
	for (i=0; i<=(2*segments+10); i++) {
		float w = i * M_PI * 2.0 / segments;
		uint32_t c = C_WHITE;
		if (i > 2*segments)
			c = C_GREY((10-(i-segments)) * 28);
		else if (i < 3)
			c = C_GREY(i * 85);
		olVertex(r*cosf(w), r*sinf(w));
	}
	olEnd();
	olPopColor();
	olPopMatrix();
}
Пример #2
0
static VALUE
ol_rotate(VALUE self, VALUE v)
{
  olRotate(NUM2DBL(v));
  return Qnil;
}