void QGLWidget::updateOverlayGL() { Q_D(QGLWidget); if (d->olcx) { makeOverlayCurrent(); paintOverlayGL(); if (d->olcx->format().doubleBuffer()) { if (d->autoSwap) d->olcx->swapBuffers(); } else { glFlush(); } } }
void DhQGLWidget::DvhpaintOverlayGL() { return paintOverlayGL(); }