void OpenGLGraphics::_endDraw() { popClipArea(); }
void OpenLayerGraphics::_endDraw() { popClipArea(); }
void DirectX3DGraphics::_endDraw() { popClipArea(); }
void IrrlichtGraphics::_endDraw() { popClipArea(); }
void AllegroGraphics::_endDraw() { // pop the clip area pushed in _beginDraw popClipArea(); }
void COCOS2DXGraphics::_endDraw() { popClipArea(); }