Пример #1
0
void SkeletonModel::renderIKConstraints(gpu::Batch& batch) {
    renderJointConstraints(batch, getRightHandJointIndex());
    renderJointConstraints(batch, getLeftHandJointIndex());
}
Пример #2
0
void SkeletonModel::renderIKConstraints() {
    renderJointConstraints(getRightHandJointIndex());
    renderJointConstraints(getLeftHandJointIndex());
}